《领域驱动设计》读书笔记

tags: 正在读的书,读书笔记,DDD 前言和目录 好的软件需要控制复杂性,好的领域模型可以帮助控制复杂性。 什么样的项目需要 DDD?尝试型的小型项目应该不需要 DDD,但是一旦上了规模考虑后续迭代则需要 DDD。 本书组织方式: 领域建模 领域建模的过程就是消化知识的过程,这个过程应该贯穿整个开发过程,需要持续学习。 模型用来描绘人们所关注的实现或想法的某个方面,比如地图就是模型。 模型是一种简化,是对实现的解释:把与解决问题密切相关的方面抽象出来,而忽略无关的细节。 软件问题建模的区域就是软件的领域 物质世界的领域:机票预订程序涉及的飞机乘客。 无形的领域:会计程序的金融领域。 领域涉及知识信息超载的问题,模型这种知识对知识进行了选择性的简化和有意的结构化。 领域模型将领域专家头脑中的支持严格的组织且有选择的抽象,并不是尽可能建立一个符合“现实”的模型。 模型表示 关联 规定一个遍历方向:存在双向联结时(地址 -> 人 或 人 -> 地址)尽量只用一种,并避免互相关联 添加一个限定符,以便有效减少多重关联 消除不必要的关联 表示方式 领域模式 实践 MODEL-DRIVEN DESIGN 隔离领域:引入应用层 应用 LAYERED ARCHITECTURE 把领域层划分出来,通过应用层类来处理应用程序功能。应用层类是协调者,负责提问,领域层负责回答。 将 ENTITY 和 VALUE OBJECT 区分开 依次考虑对象是必须跟踪的 ENTITY 还是表示一个 VALUE OBJECT。 AGGREGATE 边界 识别模型中的 AGGREGATE 根和对应的边界。 选择 REPOSITORY 为 AGGREGATE 根对象建立 REPOSITORY。 场景走查 根据应用程序特性复核建模,进行场景走查,确保能够有效地解决应用问题。可以走查一些正常和异常业务场景进行复核。 对象创建 如果对象复杂则创建单独的 FACTORY 类进行对象创建,简单对象可以直接在 AGGREGATE 根上通过 FACTORY METHOD 进行创建。...

June 15, 2019 · 1 min · Gray King